Tutorial paso a paso del Mod Pack Studio2 The Conquerors

Tutoriales - Manuales

Studio Pack Tutorial

Part I Parte I
Moding un objeto estático
Un objeto estático es un objeto de juego, que no se mueve. Algunos ejemplos: los cuarteles, castillos, la estatua, etc Incluso si usted desea a las unidades mod, aún debe comenzar aquí.

Voy a utilizar las siguientes abreviaturas:

MPS significa Mod Pack Studio 2.0
AOK- Age of Kings

TC- La expancion The Conquerors

Usted podría preguntarse, "¿Por qué otro guía modding?". Hay otras guías, pero yo quería hacer una guía paso a paso que incluye capturas de pantalla. Es necesario y será una gran ayuda para los modders nuevo. Este tutorial usa 2,0 m / s.

Parte II será de unos moding una unidad Que se basará en las lecciones aprendidas en este tutorial.

Requisitos:

Age Of Kings The Conquerors se debe instalar
(Claro, usted puede mod con Age of Kings sólo instalado. Pero casi todo el mundo tiene los conquistadores, así que tiene sentido hacer un mod que la mayoría de la gente puede usar.)

Mod. Studio Pack 2.0 debe estar instalado

Una copia de la AOK & TC DRS Lista de

Una copia de cool.bmp

cool.bmp está en esta carpeta. Recuerde que, como usted va a necesitar más tarde.

Mps abierto

Vaya a Inicio
- Programas
- AOK Mod Pack Studio
- Haga clic en el icono de casco

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Haga clic en
- Archivo
- Nuevo proyecto

Una ventana de diálogo pop-up. Seleccione la carpeta Mis documentos. Escriba la palabra test prueba

Después de eso, haga clic en Abrir, sea paciente Puede tardar un poco en cargar. No haga clic en nada, no hacen nada. En la esquina superior derecha, usted se dará cuenta de un bar de carga. Una vez que todos sus elementos cargado, usted verá la siguiente pantalla.

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3.Click en por tipo.
Haga doble clic en SLP Gráficos

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Abra la AOK & TC DRS

Se debería abrir en Word u otro editor de texto similar.

Haga clic en
- Editar
- Buscar

Escriba la palabra

estatua y pulse Enter. Esto debería llevar a GRA05107 Statue


Utilice la barra de desplazamiento (en m / s) para desplazarse hacia abajo a SLP número de 5107 5107

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Pero espere, ¿qué es este número 5107? ¿De dónde la parte GRA0 ir? En vacaciones, el surf en Hawai. :) Con toda seriedad, que son marcadores de posición. Cuando se utiliza la lista de los doctores, sólo prestan atención a los números que están a la derecha del 0.


Haga doble clic en Resource #5107 Recursos # 5107

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Ok, pero parece un poco pequeño, Permite arreglar eso. Haga clic en la casilla que la flecha roja apunta a Eso ayudará Vamos a sustituir la estatua de Gaia. El conocimiento que usted obtendrá haciendo esto le ayudará en todos los aspectos de modding aoktc.

7. 7. Click on Export BMP

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Seleccione la carpeta Mis documentos

Luego haga clic en Guardar save


8. 8.Minimizar MPS. Haga clic en la flecha roja lo que es el punto de que, para reducir al mínimo.

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Open G0510701.bmp (el que se exportó en el paso 7.)

Open cool.bmp (De paso 0) Mover la ventana MSPaint de modo que están justo al lado uno del otro.

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9. 9. En el G0510701window haga clic en el
- Image
- Attributes

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Establezca su anchura y altura de 4 a continuación, haga clic en Aceptar.


10. 10. En el menú, haga clic en el rectángulo.

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Coloque el puntero del ratón en la esquina superior izquierda de la imagen cool.bmp. (el cursor se verá como un signo más grande) Click - y conservar - el botón izquierdo del ratón, arrástrelo hasta la esquina inferior derecha. Ahora suelte el botón del ratón.


11. 11. Click on - Edit
- Cut

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En el G0510701window haga clic en

- Edit
- Paste

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"La imagen en el portapapeles es mayor que el mapa de bits. ¿Quieres que el mapa de bits ampliada?"

Click Yes.
Ese truco lo hace de manera que se reciba la imagen es siempre la misma dimensión que cuando se copió. (A menos que usted se dispone a copiar una imagen que es menos de 4 píxeles por 4 píxeles. Pero eso es muy poco probable.) Por ejemplo, si ha copiado cool.bmp en una ventana de MS Paint que fue de 800 por 600 que habría un montón de extras el espacio alrededor de la unidad. You don't want that. Usted no quiere eso Y Usted quiere sólo unos pocos píxeles extra alrededor de la unidad Haveing un montón de espacio extra alrededor de la unidad conduce a errores de selección de la unidad. Eso es algo que no desea tratar.


12. 12. En el G0510701window haga clic en el
- File -
- Save -

En la ventana fría, haga clic en - Archivo
- Exit -

"Save changes to cool?"

Click No.


13. 13. Notificación de las partes de su ropa - y el fondo - volvió InsO un color verde.


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A pesar de que cool.bmp fue de 256 bmp de color, la paleta de AOK cambiado los colores de la imagen un poco. No sé una manera de arreglar eso. Pero la imagen aún se ve bien lo deja avanzar.

Click on - View
- Zoom -
- Custom -

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Haga clic en la flecha roja apunta a (dentro de la thats círculo blanco al lado de la 800.)

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Haga clic en el cuadrado en la esquina superior derecha de la ventana fría.

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Ahora es mucho más fácil de ver. Ampliada en esta imagen cerrar la ve mal No te preocupes por eso La imagen final será tan bueno como lo hizo en el paso 12.
Teníamos que ampliar cerca para que podamos hacer alguna edición. Todo el color gris que le rodean debe ser blanco.


13. 13. La manera de hacer todo a su alrededor blanca parecer extraño a primera vista así que siga adelante Presione Ctrl y i al mismo tiempo. La pantalla debería verse así:

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Todo lo que es de este color

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debe ser negro.


14. 14. Haga clic en el icono del cubo de pintura.

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Ponga el cursor del ratón en la esquina superior izquierda de la imagen. Haga clic en la izquierda una vez la imagen debe verse como:

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Click - File
- Save -

Prensa Cntrl más i. Lo que hicimos es hacer todo lo que era gris en blanco.

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Es importante señalar que a veces es necesario utilizar la herramienta de lápiz. Cada vez que mod, en este paso, asegúrese de que cada píxel alrededor de la unidad es de color negro.


15. 15. Click on - File
- Save -

Ahora haga clic en Ver -
- Zoom -
- Normal Size -

Allí está rodeado por el blanco. :) :)

click on - File
- Exit -


16. 16. Desde la barra de tareas, haga clic en Studio AOK Mod Pack.

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Nuestro viejo amigo está de vuelta. :) estamos dispuestos a hacer algunos importadores. Click on Import BMP.

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Una ventana de diálogo pop-up. Haga clic en el icono de la flecha hacia abajo:

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Y seleccione

Mis documentos.

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Haga clic en G0510701 y haga clic en Abrir.

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17. 17.Haga clic en Reproductor de Color / Transparente Máscara

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Ahora se verá como la siguiente imagen.

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Ver todos los negro alrededor de ella? Esa es la máscara transparente. Así que, cuando ella está en el juego que todo es negro en esta imagen será invisible, el juego puede reemplazarlo con el color de lo que está alrededor de la estatua. Por ejemplo, si la estatua se coloca en la hierba verde, el color verde va a ocupar la máscara transparente.


18. 18. Click Normal Colors. Ok, ahora el momento de establecer las anclas. Si los anclajes no se establecen derecho, no celebrará su lugar adecuado en la pantalla.

Click on Show Anchor

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Haga clic en la foto de ella y seleccione Ampliar.

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He círculos - en rojo - el X-línea de anclaje. La línea de anclaje debe dividir en dos la imagen. Va desde el centro de la parte superior de la cabeza hasta los pies, se debe separar su cuerpo de manera que ambos lados son iguales. Cabe acerca de dónde está la línea azul.

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19. 19. Click on Set Anchor.

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Tenemos que cambiar la X-Anchor de coordenadas. X-presentador es el que va arriba y abajo a través de la imagen. Configuración del número más alto, se mueve en la X ancla más a la derecha. Ajustando el número de bajas, se mueve en la X ancla más a la izquierda.

Haga clic dentro del cuadro blanco a la derecha de las coordenadas X-Ancla:

Usted puede preguntarse, ¿cuánto debo cambiarlo? Cambio en pequeños incrementos. Intentemos establecer las coordenadas X-Anchor a 33. Click Ok.
Ahora mueva el cursor un poco por debajo de su cabeza. Parece que es su división en dos por igual, por lo que el X-Anchor se establece cómo debe ser.

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20. 20. Ahora tenemos que configurar el Y-Anchor. Su el ancla que va de izquierda a derecha. Su tan abajo, su ni siquiera en la imagen! En general, el X y Y anclas deben cruzar en un pie de unidades. (Los edificios son diferentes, pero no se trata de edificios.) Ella no es una unidad, pero las anclas todavía debe cruzar la parte inferior de sus pies.

Ajuste de la Y-Ancla menor hace que se mueva hacia arriba. Ajuste de la Y-Ancla superior hace que se mueva hacia abajo. Queremos que el ancla para subir. Esta es la forma de ancla demasiado lejos, por lo que le permite cambiarlo en un incremento de gran tamaño. Inténtelo de a 50.

Click on Set Anchor.

Set Y-Anchor Coordinate to 50. Click Ok.

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21. 21. Las anclas se cruzan demasiado alto. Cruzan un poco por debajo de las rodillas. Lo que parece un gran lateral X, Y es el ancla. Establecer el ancla de nuevo. Tenemos que aumentar el número, por lo que el Y-Ancla va más abajo. Trate de 60.

Click on Set Anchor.

Set Y-Anchor Coordinate to 60. Click Ok

Eso se ve mejor, pero su todavía demasiado alto.

Truebe a establecer la Y-Ancla Coordinar a 64 años. Click Ok.

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Esto se ve muy bien para mí. No se obsesione con anclas. Si se ven bien en m / s que probablemente tengan razón. Si no, usted se enterará cuando pruebe el mod. Si se ven mal en el juego, la imagen flota - o algo así - a continuación, abra su proyecto de nuevo m / s, establezca las anclas de manera diferente, guardar y poner a prueba el mod de nuevo.

En el caso de la imagen flotante, esto significa que las anclas son demasiado bajos.
Si desea saber dónde ningún tipo de anclaje debe ser, ir a cualquier unidad, edificio, etc objeto en m / s y haga clic en "Mostrar ancla". Tome nota de que la X y Y anclas cruzadas. Use esto como un ejemplo para sus propios mods. Por ejemplo, el hecho de que la mayoría de las unidades tienen sus anclas cruz a sus pies me dice: "Cuando yo mod una unidad, que debería hacer su cruz ancla a sus pies."

22. 22. Click on - File
- Save test -

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Ok, se guarda nuestro mod. Estamos casi listos. Dése una palmadita en la espalda, lo has conseguido. Espera, en realidad no unas palmaditas en la espalda, espero. La gente se preguntará si usted está loco. :) :)

Click - File
- Make Install Script for test -

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(NOTA: No olvide probar es el nombre del archivo que le dimos nuestro mod. Si hemos llamado nuestra espada mod diría Make Install Script for Espada. No se trata de utilizar la palabra "prueba" porque nos están probando un mod.)

Seleccione la carpeta

Mis documentos

Nombre del archivo

Whoa Whoa

And click Save.


Un cuadro de diálogo interesante poped apenas arriba.

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Haga clic en Cancelar. No necesitamos una contraseña.


23. 23. Este cuadro de diálogo es interesante también, pero no tenemos ninguna "archivos que no modpack" para agregar. Click Ok.

Ahora espera, ya que se basa el Ministerio de Defensa Cuando el hecho podrás ver

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Click Ok.


24. 24. Click on -
- Exit -

Ahora se lleva a cabo el Ministerio de Defensa! Usted está en camino de convertirse en un modder aoktc leet!

(NOTA: El archivo

whoa whoa

en la carpeta Mis documentos es el Ministerio de Defensa script de instalación.

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El archivo

test prueba

en la carpeta Mis documentos es el proyecto de mod.

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Así que, si hace doble clic en

test prueba

se abrirá m / s, y usted puede editar el proyecto de mod. Tal vez quieras agregar otro edificio o la unidad, salvo luego hacer otro mod script de instalación. Eso es lo que debe utilizar el archivo de "prueba" de.)


Probando el Mod

1. 1. Insert the aoktc into the cd drive. Inserte el aoktc en la unidad de CD.

2. 2. Cuando la pantalla aparece, haga clic en la pequeña X en la esquina superior derecha.

3. 3. Abra Mis documentos y haga doble clic en "Whoa".

"Por favor espere mientras Studio Pack instala este mod modpack".

siga las instrucciones. lol jajaja

Después de un poco podrás ver:

"Este modpack puede ser utilizado en múltiples versiones de AOK. Selecciona la versión para ejecutar ahora".

4. 4. Haga clic en the conquerors

El juego se iniciará, con su mod instalado.

5. 5. Abra el editor de escenarios. Click Haga clic en

Create New

6. 6. Click Units

7. 7. Seleccione Gaia desde el menú desplegable en la parte inferior izquierda de la pantalla.

Click on the Other button

8. 8. Haga clic en la primera cosa en la lista y pulse


Que saltar por la lista a la sección S. (La lista está en orden alfabético.) Haga clic en

Estatua.

Haga clic en el mapa, a continuación, suelte el botón del ratón.

9. 9. Haga clic en el botón de Unidades de

Seleccione jugador 1 del menú desplegable.

10. 10. Haga clic en Arbalest y colocarlo junto a la estatua.
Haga clic en Menú y luego el botón de prueba.


Información adicional:
Hay bonitos archivos de imagen, pero no son 256 BMPs de color Ayuda!

Luego deben ser convertidos por algún programa de manera que sean 256 BMP color.

Image Converter Basic Image Converter Básica

Es probable que también puede ser realizado por The Gimp.The Gimp es gratuito. Hay una versión editada del Gimp llamado "Gimp Shop." Esto hace que la interfaz muy similar a Photoshop. Esto hace que el gimp mucho más fácil de usar.

Gimp Shop Gimp Shop

Aunque, parece tener algunos problemas de estabilidad.

Ok, ahora usted sabe cómo mod. Pero lo que si usted es como yo, con poca habilidad artística? :) Tengo algunas soluciones. Encuentra las imágenes a través de Google

http://www.google.com http://www.google.com

búsquedas. Por ejemplo, una búsqueda de zelda sprites sprites Zelda

producido una página que vinculados a

Zelda Sprites. Sprites de Zelda.

Digamos que quiero mod de la casa brujas en aoktc. Hago clic en él y recibe esta página

A screenshot from The Legend Of Zelda: A Link To The Past Una captura de pantalla de The Legend of Zelda: A Link To The Past

¿Qué hago ahora?

1. 1. Hago clic en la imagen para tamaño completo.

2. 2. Aprieto el botón

Print Imprimir
Screen Pantalla
-------- --------
SysRq SysRq

en el teclado.

3. 3. I open mspaint.

Para abrir MSPaint:

Click Haga clic en
- Start -
Programs
- Accessories -

4. 4. Una vez que el programa está abierto selecciono

- Edit - Editar
Paste Pegar

5. 5. Seleccione
- File -
- Save -

6. 6. Modificar todo menos la casa. Para ello, haciendo que todo alrededor de la Casa Blanca.

7. 7. Utilice la herramienta de corte y hacer una rectange alrededor de la casa. Cut it. Basta ya.

8. 8. Open ms paint.

9. 9. Establezca el atributo de la imagen al ancho de 2 y altura 2

10. 10. select
- edit -
- paste -

Se dicen que hay suficiente espacio isnt y le preguntará si desea hacerlo más grande Usted lo hace. Click ok. Ahora guarda.

Para poder importar esta imagen en m / s debe convertirlo en BMP de 256 colores.Hablamos de que earlyer en el artículo.







Otro consejo:
Siempre haga copias de seguridad de tu trabajo!. Una copia de seguridad es simplemente guardar un archivo / carpeta a un lugar distinto a su disco duro. Por ejemplo, la grabación en un CD. De esta manera, si algo le sucede a su disco duro, el ordenador se bloquea, se obtiene un virus, etc todavía tendrán la más reciente de una copia de seguridad de su trabajo.

The 'Install Multiple Modpacks' feature in mps doesn't work. La función "Instalación de varios Modpacks en m / s no funciona.





Un agradecimiento especial a leighn y ShadowFlare.




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