| EXPANDIENDO TU ECONOMÍA Ahora que has llegado a Feudal, puedes optar por atacar o tratar de avanzar lo mas pronto posible a Castillos. Atacar en Feudal es usualmente llamado "RUSHING". Pasar directamente a castillo es llamado "CASTLE JUMPING" y una tercera opción, pero un poco arriesgada es llamada "BOOMING", hacer una gran economía, antes de avanzar o atacar. La estrategia a elegir dependerá mucho de tu estilo de juego, tu oponente, el terreno en el mapa, y la civilización que estas utilizando. También, jugaras diferente en un juego de 1vs1 que en uno de quizás 4vs4. RUSHING Si planeas en hacer un rush, trabaja en tu economía de manera que pueda soportar las tropas que usaras. La proporción de aldeanos que tienes trabajando en cada recurso, deberá ser en proporción al costo de la unidad que estas usando. Por ejemplo: si estas usando infantería, pondrás 75% de los aldeanos en comida y 25% en oro, ya que el costo de infantería es de 60 de comida - 20 de oro, o digamos que estas haciendo infantería y arqueros en cantidades iguales. necesitaras alrededor del 40% de aldeanos en oro, 40% en comida y 20% en madera. Reserva comida extra, para seguir creando aldeanos y madera extra para construir edificios necesarios. Balanceando tu economía de una manera apropiada, podrás sostener el rush mucho mas tiempo que tu oponente. CASTLE JUMPING Si estas planeando en llegar a castillo cuanto antes, en el momento que le das clic a Feudal, pon la gran mayoría de tus aldeanos en comida. También necesitaras madera, para construir los dos edificios necesario y oro, para poder pasar de era. Un eficiente Castle Jumping requiere, estar listo para construir ambos edificios en el momento exacto de llegada a Feudal, al mismo tiempo que conseguir rápidamente los 800 de comida y 200 de oro. Deberías poder chiquear en castillo, tan pronto como hayas terminado de construir ambos edificios. La mayoría de los buenos jugadores que utilizan esta estrategia, llegan a Castillo sin tropas, por cada unidad que se crea en Feudal, es un retraso. Cuidado, una vez que hayas cliqueado en Castillo, asegúrate de acomodar los aldeanos de manera tal que tengas los recursos necesarios para soportar las tropas que crearas. Trata de balancear los aldeanos entre madera y comida, si tienes 30 aldeanos.. deberías enviar 15 a comida y 15 a madera. BOOMING Si esta es la estrategia que estas pensando usar, gasta la mayoría de tus recursos en aldeanos y pesqueros. Aldeanos requieren de comida para ser creados y los pesqueros de madera, así que necesitaras bastante de estos recursos. Podrías poner todos los aldeanos en madera y todos los pesqueros en comida. De esta manera, rápidamente podrás lograr una excelente economía. Booming es bien riesgoso, ya que te tomara mas tiempo en poder llegar a Feudal o Castillo. Una vez que logres llegar, tendrás una gran economía y buena chance de ganar, pero generalmente tus oponentes te atacaran antes de que estés listo. MEJORA TUS ALDEANOS Este es otro punto muy importante, hay una serie de mejoras que se pueden realizar. Puedes hacer que aumente la velocidad a la cual recolectan, la capacidad para que recojan mas y la velocidad a la que se mueven. Nunca subestimes el poder de las mejoras. Por ejemplo: un leñador, en la era Imperial, con todas las mejoras de madera y del centro urbano, cortara madera 75% mas rápido que un leñador sin estas mejoras, ósea que 4 leñadores estarán haciendo el trabajo de 7. EXPANSIÓN, EXPANSIÓN, EXPANSIÓN Mantén tu economía en expansión, continua creando mas aldeanos hasta que: - No puedas ya controlarlos, o - Llegues al limite de población.
Una de las características mas sobresalientes entre muy buenos jugadores y no muy buenos, es la habilidad de expandir su economía y aun administrarla. Jugadores de un nivel normal, tienden a cesar de crear aldeanos en cuanto llegan a Feudal o Castillo. Trata de expandirte hacia el centro del mapa, ya que esto te dará un punto clave desde el cual poder atacar a cualquier enemigo. Una de las mejores técnicas para expansión es construir múltiples centros urbanos. Cerca de recursos claves como oro, madera y piedra. |